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The Best of Select: Games Special 4
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THE BEST OF SELECT Games Special 4 (Select CD-ROM)(1996).iso
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1995-12-11
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7KB
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181 lines
LOST EDEN
Vorbemerkung:
Das Spiel ist im wesentlichen so leicht, da es sich fast
von selbst l÷st. Meist wird man durch das, was
die Charaktere so zu sagen haben, wirklich mit der Nase
auf die L÷sung gesto▀en. Dennoch gibt es
einige RΣtsel, die nicht ganz so offensichtlich zu knacken
sind. Hier nun meine Tips, mit deren Hilfe
jeder in der Lage sein sollte, den Fiesling Moorkus Rex in
die ewigen Jagdgrⁿnde zu schicken.
Wichtiger Hinweis: es kann immer mal wieder passieren,
da▀ man eines mehr oder weniger
grausamen Todes stirbt; daher ist es unbedingt n÷tig,
regelmΣ▀ig und hΣufig den Spielstand
abzuspeichern. Zwar stehen dafⁿr nur drei
SpeicherplΣtze zur Verfⁿgung, aber das ist auch nicht
weiter schlimm. Bei mir hat es sich bewΣhrt, die PlΣtze in
der Reihenfolge 1,2,3,1,2,3,1,2,3 zu
belegen, denn dann hat man immer drei
aufeinanderfolgende aktuelle SpielstΣnde und kommt
auch
in ganz verfahreren Situationen locker weiter. Noch
etwas: Dies ist keine lⁿckenlose Komplettl÷sung;
ich habe mich hier darauf beschrΣnkt, Probleme und
RΣtsel anzusprechen, die ich fⁿr besonders
knifflig oder zumindest bedenkenswert halte. Alles
andere dⁿrfte fⁿr jeden leicht selbst zu l÷sen sein.
Aber im Notfall nicht gleich verzweifeln: es gibt ja noch
Taus Muschel, die Adam weiterhilft...
Tips & L÷sungen:
Die Zitadelle von Mo:
-------------------------------
Dina wird Adam erst dann in die Kammer des
zungenlosen (und deshalb so schwer verstΣndlichen)
Henkers Jabber begleiten, wenn man ihr den
mutverleihenden Talisman gibt. Jabbers Geschenk, ein
uralter Zahn, ÷ffnet den Geheimgang zum Gew÷lbe unter
Mo, wenn man den Zahn in das Gebi▀ der
Mumie in Monks Arbeitszimmer einsetzt. Unten gelangt
man zu einem Skelett, bei dem man
genauso verfΣhrt. Auf dem Boden des Gew÷lbes liegt ein
Glasprisma, das unbedingt ben÷tigt wird:
es mu▀ zusammen mit der wei▀en Platte in Monks
Zimmer eingesetzt werden.
In den diversen TΣlern:
----------------------------------
Jedes Tal mu▀ Bildschirm fⁿr Bildschirm erforscht
werden. Allgemein erfordert der Zitadellenbau
dabei folgende Schritte:
1) Der humanoide Siedlerstamm mu▀ gefunden werden.
2) Brontosaurier mⁿsseb mit einem Pilz und Fl÷tenmusik
zum Zitadellenbau ⁿberredet werden.
3) Der Wassersaurier mu▀ gefragt werden, welcher
Gegenstand die Tyrannosaurier vertreibt.
4) Dieser magische Gegenstand mu▀ beschafft werden.
5) Die Velociraptoren mⁿssen fⁿr den Kampf gegen die
Tyrannosaurier engagiert werden.
6) Die Triceratopse mⁿssen irgendwann dazu bewegt
werden, beim Bau mitzuhelfen.
- Beim Durchstreifen der TΣler: oft speichern! Immer
wieder trifft man auf eine Horde Tyrannosaurier,
und dann hei▀t es nur noch: Abhauen, solange es noch
geht - wenn man nicht ohnehin sofort
gefressen wird!
- Pilze und Vogelnester befinden sich in Waldgebieten
(grⁿne FlΣchen auf der ▄bersichtskarte). Am
besten immer einen Vorrat an beidem bereithalten. Zur
Beachtung: nur die gro▀en, dicken Pilze sind
genie▀bar, die schmalen sind giftig und sollten weder
weitergegeben noch verzehrt werden.
- Die ─pfel fⁿr die Wassersaurier bekommt man von
Thugg, sobald man ihn anspricht!
- Bevor man einen Apfel ins Wasser wirft, erst
nachsehen, ob sich in diesem Bildschirm ⁿberhaupt
ein Wassersaurier befindet, sonst ist das sch÷ne Obst
sinnlos vergeudet.
- Gold fⁿr die Velociraptoren gibt es am Wasser zu
finden - man mu▀ allerdings
erst mit seinen Begleitern darⁿber reden.
- Die magischen Artefakte bekommt man erst im Tal von
Uluru, und zwar von den Einwohnern, den
Ulele; aber auch nur im Austausch gegen deren
verlorengegangene Kultmasken.
- Diese Masken wiederum sind leicht zu bekommen:
man findet sie entweder beim Durchsuchen der
TΣler oder erhΣlt sie von den StΣmmen der anderen
TΣler als Dank fⁿr die in ihrem Tal errichtete
Zitadelle.
- Sobald man den Velociraptoren Gold und den
magischen Gegenstand gegeben hat, werden diese
die Tyrannosaurier fⁿr immer aus dem jeweiligen Tal
vertreiben.
- Wenn Dina sich auf die Suche nach dem
verschwundenen Mungo gemacht hat, man sie aber
braucht, um Eve aus der Geiselnahme der Castra
auszul÷sen, findet man sie im jeweiligen Tal an
einem Ufer des Sees. Sie kann nur zum Mitkommen
bewegt werden, wenn man mit ihr in die wei▀e
Tafel blickt.
- Leider k÷nnen die Triceratopse erst relativ spΣt zur
Mitarbeit ⁿberredet werden. ▄berhaupt sind
diese ziemlich schwierige Zeitgenossen. Zwar fressen sie
fⁿr ihr Leben gerne Vogelnester, aber sie
damit zu k÷dern reicht nicht aus. Helfen kann hier nur
noch Eve mit einem Lied, das sie wΣhrend
ihrer
"Geiselhaft" bei den Castra gelernt hat.
- Zwischenzeitlich wird Adams Vater, K÷nig Gregor, das
Zeitliche segen; also ab nach Mo, sobald
uns Eloi darauf hinweist. Es ist unumgΣnglich, Gregors
Leichnam fⁿr die Ewigkeit zu konservieren.
Dazu mu▀ Adam mit seiner Gruppe zum Stamm der
Einbalsamierer reisen, um dort zu erfahren, da▀
noch jemand gefunden werden mu▀, der den
grauenhaftesten Teil der Zeremonie vollzieht: Jabber ist
die L÷sung unseres Problems. Er wird sich auch (gerne?)
bereit erklΣren, zu helfen, wenn wir ihm
dafⁿr Gregors Jagdhorn geben.
- Erinnern wir uns: Die Tyrannosaurier im Tal von
Shandovra konnten mit dem Zauberamulett nicht
besiegt werden. Nun, fⁿr diesen Fall halten die
Einbalsamierer ganz besonders mΣchtige
Musikinstrumente (Trommel, Glocke, Horn) fⁿr
denjenigen bereit, der ihnen das goldene Schwert von
Mashaar prΣsentiert. An dieses Schwert kommt Adam,
sobald er die Brontosaurier in Shandovra
ⁿberredet hat, mit dem Bau der Zitadelle zu beginnen.
- Nun kommt es darauf an, die Musikinstrumente vor
ihrem Einsatz auf die richtigen Personen zu
verteilen. Auch wenn Monk einen anderen Vorschlag
macht, so ist doch die einzige Kombination, die
funktioniert, die folgende:
Trommel -> Thugg
Glocke -> Monk
Horn -> Adam
WARNUNG! Fast jeder Versuch, die Instrumente anders
verteilt zu spielen, fⁿhrt zum Tod durch
Verspeisen. Daher vor dem "Konzert" abspeichern!
- Irgendwann spΣter wird sich die Gruppe in einem
schaurig-dⁿsteren Labyrinth in der Zitadelle von
Mo wiederfinden. Hier hindurch zu gehen, ist ⁿberhaupt
kein Problem. Ganz nach Lust und Laune
frage man entweder Adams Schwester oder Monk; beide
werden den richtigen Weg weisen.
- Nachdem das Ei zur wei▀en Burg der Flugsaurier
gebracht worden ist, dⁿrfte Adam im Besitz von
fⁿnf wei▀en Tafeln sein. Jetzt auf zum Finale, auf zu
Moorkus Rex' Unterschlupf. Dort zuerst nach
rechts gehen und die letzte Tafel aufnehmen. Dann noch
die Treppe hinauf zum Obertyrann...
...und Adam hat es geschafft! Er hat Moorkus Rex
besiegt und ist nun souverΣner Herrscher von
Mashaar! Abschlie▀end folgt noch der mit vielen
GesprΣchen garnierte Ausklang des Adventures.
Ralf Bohne